Drogas e uso recreativo
Já vou avisando, os textos deste álbum não farão apologia, mas também não irão demonizar as drogas e seus usuários. O uso de substâncias psicoativas pelo homem remonta à Antiguidade. As adversidades do ambiente estimulavam o consumo de algumas plantas com propriedades psicoativas para aliviar o cansaço e fome.
O uso recreativo de drogas é o uso de uma ou mais drogas psicoativas para induzir um estado alterado de consciência, seja por prazer ou para algum outro propósito casual.
As drogas recreativas são comumente divididas em três categorias: depressores (drogas que induzem uma sensação de relaxamento e calma), estimulantes (drogas que induzem uma sensação de energia e alerta) e alucinógenos (drogas que induzem distorções perceptivas, como alucinações).
Na prática, popular, o uso medicamentos é geralmente tolerado como um comportamento social, em vez de ser percebido como uma condição de automedicação. No entanto, o uso de drogas e a dependência química são severamente estigmatizados em todo o mundo. Em 2015, estima-se que cerca de 5% das pessoas em todo o mundo com idades entre 15 e 65 anos (158 milhões a 351 milhões) usaram drogas controladas pelo menos uma vez.
Drogas recreativas comuns incluem cafeína, comumente encontrada em café, chá, refrigerantes e chocolate; álcool, nicotina, cannabis e haxixe (com legalidade de posse variando internacionalmente) e as substâncias controladas listadas como drogas controladas na Convenção Única sobre Entorpecentes (1961) e na Convenção sobre Substâncias Psicotrópicas (1971) das Nações Unidas (ONU). Desde o início da década de 2000, a União Europeia (UE) desenvolveu várias estratégias abrangentes e multidisciplinares como parte da sua política de luta contra as drogas, a fim de prevenir a difusão do consumo e abuso de drogas recreativas entre a população europeia e aumentar a sensibilização do público sobre os efeitos adversos das drogas entre todos os estados-membros da União Europeia, bem como esforços conjuntos com as agências europeias de aplicação da lei, como a Europol e o EUDA - Agência da União Europeia de Luta contra a Droga, conhecida até 2024 como Observatório Europeu da Droga e da Toxicodependência (OEDT), é uma agência da União Europeia sediada em Lisboa, criada em 1993, a fim de combater o crime organizado e o comércio ilegal de droga na Europa.
Razões para uso
Muitos pesquisadores exploraram a etiologia do uso recreativo de drogas.
A etiologia (do grego αιτία, aitía, "causa") é o estudo ou ciência das causas. Não há que se falar em "etiologia" como termo restritivo de uma ciência isoladamente. A biologia, a criminologia, a psicologia, a medicina e várias outras ciências possuem, em seu campo de atuação, a presença de conhecimento etiológico, visando a busca das causas que deram origem ao seu objeto de estudo. O conceito abrange toda a pesquisa que busca as causas de determinado objeto ou conhecimento.
Algumas das teorias mais comuns são: genética, tipo de personalidade, problemas psicológicos, automedicação, depressão, curiosidade, tédio, rebeldia, senso de pertencimento a um grupo, problemas familiares e de apego, histórico de trauma, fracasso na escola ou no trabalho, estressores socioeconômicos, pressão dos colegas, delinquência juvenil, disponibilidade, fatores históricos ou influências socioculturais. Não há consenso sobre uma única causa. Em vez disso, os especialistas tendem a aplicar o modelo biopsicossocial. Qualquer número de fatores pode influenciar o uso de drogas de um indivíduo. Independentemente da genética, saúde mental ou experiências traumáticas, os fatores sociais desempenham um grande papel na exposição e disponibilidade de certos tipos de drogas e padrões de uso.
Segundo o pesquisador de dependência Martin A. Plant, algumas pessoas passam por um período de redefinição antes de iniciar o uso recreativo de drogas. Elas tendem a ver o uso de drogas como parte de um estilo de vida geral que envolve pertencer a uma subcultura que elas associam a uma posição elevada e ao desafio das normas sociais. Plant afirma: "Do ponto de vista do usuário, há muitas razões positivas para se tornar parte do meio do uso de drogas. As razões para o uso de drogas parecem ter tanto a ver com as necessidades de amizade, prazer e condição quanto com a infelicidade ou pobreza. Tornar-se um usuário de drogas, para muitas pessoas, é uma afirmação positiva e não uma experiência negativa".
Sociedade e cultura
Muitos movimentos e organizações defendem ou se opõem à liberalização do uso de drogas recreativas, principalmente no que diz respeito à legalização da maconha e dos canabinoides para uso médico e/ou recreativo. Subculturas surgiram entre os usuários de drogas recreativas, bem como estilos de vida alternativos e movimentos sociais entre aqueles que se abstêm delas, como o straight edge.
Desde o início dos anos 2000, os profissionais médicos reconheceram e abordaram o problema do consumo crescente de bebidas alcoólicas e drogas de clube (como MDMA, cocaína, rohypnol, GHB, cetamina, PCP, LSD e metanfetamina) associados à cultura rave entre adolescentes e jovens adultos no mundo ocidental. Estudos têm demonstrado que os adolescentes são mais propensos do que os jovens adultos a usar múltiplas drogas, e o consumo de drogas de clube está altamente associado à presença de comportamentos criminosos e ao abuso ou dependência recente de álcool.
A prevalência de drogas recreativas em sociedades humanas é amplamente refletida na ficção, entretenimento e artes; por exemplo, na indústria musical, os gêneros musicais hip hop, hardcore rap e trap, são mais notórios por celebrarem continuamente o tráfico de drogas, o estilo de vida gângster e o consumo de álcool e outras drogas desde seu início nos Estados Unidos durante o final dos anos 1980–início dos anos 1990. Em videogames, por exemplo, as drogas são retratadas de várias maneiras: incluindo power-ups (a goma de cocaína repõe a resistência em Red Dead Redemption 2), obstáculos a serem evitados (como os Fuzzies em Super Mario World 2: Yoshi's Island que distorcem a visão do jogador quando consumidos acidentalmente), itens a serem comprados e vendidos por moeda do jogo - o tráfico de cocaína é uma grande parte de Scarface: The World Is Yours. Na franquia de videogame Fallout, as drogas ("chems" no jogo) podem preencher o papel de qualquer um dos mencionados acima. O tráfico de drogas, as rivalidades de gangues e seu submundo criminoso relacionado também desempenham um grande papel na franquia de videogame Grand Theft Auto.
Alex
Stephen Hillenburg - Carreira antes do Bob Esponja Stephen McDannell Hillenburg (Lawton, 21 de agosto de 1961 — San Marino, 26 de novembro de 2018) foi um animador, roteirista, cartunista e biólogo marinho americano, mais conhecido por ser o criador do desenho animado Bob Esponja Calça Quadrada, além de trabalhar com Joe Murray no desenho A vida moderna de Rocko, e com Arlene Klasky em Rugrats (Os anjinhos) como roteirista. Primeiros trabalhos Hillenburg fez seus primeiros trabalhos de animação, curtas-metragens The Green Beret (1991) e Wormholes (1992), enquanto estava na CalArts. The Green Beret era sobre uma escoteira com punhos enormes que derrubava casas e destruía bairros enquanto tentava vender biscoitos. Wormholes foi seu filme de tese de sete minutos, sobre a teoria da relatividade. Ele descreveu este último como "um filme de animação poético baseado em fenômenos relativísticos" em sua proposta de bolsa em 1991 para a Princess Grace Foundation, que auxilia arti...
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